اكتب | متغير | ||||
---|---|---|---|---|---|
1.0 8 APK | |||||
مقاس: 99.27 MB شهادة: 8a240a9da787cbb3355fa7a514ca308b9bb56ea3 توقيع SHA1: 0de4b02cfbdeb96ca2ab11973c24e2638ea5d456 هندسة عامة: arm64-v8a شاشة DPI: ldpi (120dpi), mdpi (160dpi), hdpi (240dpi), xhdpi (320dpi), xxhdpi (480dpi), xxxhdpi (640dpi) جهاز: laptop, phone, tablet | |||||
1.0 8 APK | |||||
مقاس: 98.84 MB شهادة: 8a240a9da787cbb3355fa7a514ca308b9bb56ea3 توقيع SHA1: 9600471bdb95027e3eb02253e4f1f3f5b960016e هندسة عامة: armeabi-v7a شاشة DPI: ldpi (120dpi), mdpi (160dpi), hdpi (240dpi), xhdpi (320dpi), xxhdpi (480dpi), xxxhdpi (640dpi) جهاز: laptop, phone, tablet | |||||
1.0 8 XAPK | |||||
مقاس: 90.45 MB XAPK: 107.34 MB شهادة: 8a240a9da787cbb3355fa7a514ca308b9bb56ea3 توقيع SHA1: 51d0af786e1881199de66c7b4c17a08c94d32dd4 هندسة عامة: arm64-v8a, armeabi-v7a شاشة DPI: nodpi جهاز: phone |
تحميل Monster Music Factory APK حر
Monster Music Factory هو واحد من ثلاثة كتب قصص تفاعلية ، إلى جانب Monster Birthday Surprise ، و Monster Frog Pond ، مقدمة من شركة إنتاج الرياضيات السحرية للأستاذ Ginsboo. استنادًا إلى عقد من البحث في كلية المعلمين ، جامعة كولومبيا ، تعد كتب القصص التفاعلية نهجًا مرحًا لتعلم الرياضيات المبكر. تم تصميم Monster Music Factory لمساعدة الأطفال الصغار ، الذين تتراوح أعمارهم تقريبًا من 4 إلى 6 سنوات ، على التعرف على العدد ، وعلى وجه التحديد ، الطرق المختلفة لتحديد عدد الأشياء في المجموعة.
Monster Music Factory هي قصة كيف يطلب من وحوش ساحرة - Oona و Tigga و Marluk - من قبل شخصية أخرى ، Zoller ، إرسال الآلات الموسيقية إلى الفرقة الشهيرة ، Whirling Wailers ، الذين هم على وشك تقديم حفلة موسيقية. تشعر الوحوش بسعادة غامرة بفرصة مساعدة Whirling Wailers ، فرقتهم المفضلة. مهمة الوحوش هي تحديد عدد الآلات الموسيقية التي تظهر من شلال في مصنع الموسيقى ثم تحديد الرقم المكتوب الذي يظهر الرقم الصحيح. بمجرد أن ينجح الطفل في القيام بذلك ، يظهر مربع به الرقم الصحيح وتظهر الأدوات في الصندوق ، ثم يتم أخذه لإرسالها إلى Whirling Wailers.
المجموعة الأولى من الآلات هي الدف. تقول أونا إن هناك ثلاثة ، لكنها مخطئة. تساعدها تيغا في الحصول على الإجابة الصحيحة بأربعة من خلال العد بعناية ، واحدة تلو الأخرى. بعد ذلك ، يجب على Oona (والطفل) الضغط على 4 على الجهاز ، مما يتسبب في ظهور مربع مكتوب عليه 4 لتظهر وتلقي أدوات الشحن إلى الفرقة. بعد ذلك ، يظهر للطفل عدة أرقام مختلفة من الدف ويمكنه ممارسة عدها ، والتحقق ، واختيار الرقم المكتوب الصحيح.
الأبواق هي التالية في القائمة. ولكن تنشأ مضاعفات! تخرج الأبواق في كومة من الفوضى لدرجة أنه من الصعب معرفة عددها. ماذا أفعل؟ يوضح Tigga كيفية حساب الأبواق عن طريق دفعها جانباً واحدًا تلو الآخر حتى يتم حسابها جميعًا. بعد ذلك ، يظهر المزيد من الأبواق ولديه فرصة للسحب والعد الواحد تلو الآخر.
بعد أن يتم تغليف كل الأبواق وإرسالها ، تأتي الكازو في القائمة التالية. يفعلون شيئًا جديدًا: عند خروجهم من المزلق ، يظلون على الشاشة لمدة ثانية أو اثنتين فقط قبل النزول إلى صندوق. لتحديد الرقم ، يجب أن تراه ؛ لا يمكنك الاعتماد. يطلق علماء النفس على هذا "التوطين" ، ويرون بسرعة ("subito" بالإيطالية). هذا أمر يصعب القيام به. قد يتعلم الأطفال الصغار رؤية 3 أو 4 وربما حتى 5. يمكن للبالغين أن يعهدوا إلى ما يقرب من 7 أو حتى 8 أو 9. يتم منح الطفل العديد من الفرص لتعلم إضفاء طابع الكازو الطائر.
يأتي بعد ذلك القيثارة ، الصك النهائي. هناك أكثر من الأدوات الأخرى. ولكن عندما يخرجون من المزلق ، يرتبون أنفسهم في صف من 5 ثم صف آخر أسفل ذلك. لذلك إذا كان الرقم 7 ، فسوف يرى الطفل الصف 5 في الأعلى ، ثم صف من اثنين أسفل اليسار ، مثل هذا:
X X X X X
X X
لحل المشكلة ، يمكن للطفل أن يحسب "1 ، 2 ، 3 ، 4 ، 5 ، والآن 6 ، 7. هناك 7 تمامًا". بعد القيام بذلك ، من المحتمل أن يرى الطفل أن طريقة أبسط ممكنة. ما عليك سوى البدء بـ 5 والاعتماد عليها من هناك: "5 ، والآن 6 ، 7. هناك 7 تمامًا". في هذه الإستراتيجية ، فإن الصف 5 ، والذي يمكن أن يتعلم الطفل رؤيته ، هو نوع من الأساس للأرقام من 6 إلى 10. طريقة أخرى للنظر إليها هي أن الطفل يبدأ بـ 5 ثم يضيف المزيد للحصول على النتائج.
بعد أن يقوم الطفل بتحميل الصناديق ، بترتيب رقمي على شاحنة ، يذهب الجميع إلى حفل موسيقي يقدمه Whirling Wailers ، الذين يغنون بعض الموسيقى الأصلية الرائعة التي كتبها كريس سيرف.
الكتابان الآخران في السلسلة ، Monster Birthday Surprise ، و Monster Frog Pond ، يساعدان الطفل أيضًا على تعلم الأفكار الأساسية حول العدد والاستراتيجيات لحل مشاكل الرياضيات اليومية البسيطة.
Monster Music Factory هي قصة كيف يطلب من وحوش ساحرة - Oona و Tigga و Marluk - من قبل شخصية أخرى ، Zoller ، إرسال الآلات الموسيقية إلى الفرقة الشهيرة ، Whirling Wailers ، الذين هم على وشك تقديم حفلة موسيقية. تشعر الوحوش بسعادة غامرة بفرصة مساعدة Whirling Wailers ، فرقتهم المفضلة. مهمة الوحوش هي تحديد عدد الآلات الموسيقية التي تظهر من شلال في مصنع الموسيقى ثم تحديد الرقم المكتوب الذي يظهر الرقم الصحيح. بمجرد أن ينجح الطفل في القيام بذلك ، يظهر مربع به الرقم الصحيح وتظهر الأدوات في الصندوق ، ثم يتم أخذه لإرسالها إلى Whirling Wailers.
المجموعة الأولى من الآلات هي الدف. تقول أونا إن هناك ثلاثة ، لكنها مخطئة. تساعدها تيغا في الحصول على الإجابة الصحيحة بأربعة من خلال العد بعناية ، واحدة تلو الأخرى. بعد ذلك ، يجب على Oona (والطفل) الضغط على 4 على الجهاز ، مما يتسبب في ظهور مربع مكتوب عليه 4 لتظهر وتلقي أدوات الشحن إلى الفرقة. بعد ذلك ، يظهر للطفل عدة أرقام مختلفة من الدف ويمكنه ممارسة عدها ، والتحقق ، واختيار الرقم المكتوب الصحيح.
الأبواق هي التالية في القائمة. ولكن تنشأ مضاعفات! تخرج الأبواق في كومة من الفوضى لدرجة أنه من الصعب معرفة عددها. ماذا أفعل؟ يوضح Tigga كيفية حساب الأبواق عن طريق دفعها جانباً واحدًا تلو الآخر حتى يتم حسابها جميعًا. بعد ذلك ، يظهر المزيد من الأبواق ولديه فرصة للسحب والعد الواحد تلو الآخر.
بعد أن يتم تغليف كل الأبواق وإرسالها ، تأتي الكازو في القائمة التالية. يفعلون شيئًا جديدًا: عند خروجهم من المزلق ، يظلون على الشاشة لمدة ثانية أو اثنتين فقط قبل النزول إلى صندوق. لتحديد الرقم ، يجب أن تراه ؛ لا يمكنك الاعتماد. يطلق علماء النفس على هذا "التوطين" ، ويرون بسرعة ("subito" بالإيطالية). هذا أمر يصعب القيام به. قد يتعلم الأطفال الصغار رؤية 3 أو 4 وربما حتى 5. يمكن للبالغين أن يعهدوا إلى ما يقرب من 7 أو حتى 8 أو 9. يتم منح الطفل العديد من الفرص لتعلم إضفاء طابع الكازو الطائر.
يأتي بعد ذلك القيثارة ، الصك النهائي. هناك أكثر من الأدوات الأخرى. ولكن عندما يخرجون من المزلق ، يرتبون أنفسهم في صف من 5 ثم صف آخر أسفل ذلك. لذلك إذا كان الرقم 7 ، فسوف يرى الطفل الصف 5 في الأعلى ، ثم صف من اثنين أسفل اليسار ، مثل هذا:
X X X X X
X X
لحل المشكلة ، يمكن للطفل أن يحسب "1 ، 2 ، 3 ، 4 ، 5 ، والآن 6 ، 7. هناك 7 تمامًا". بعد القيام بذلك ، من المحتمل أن يرى الطفل أن طريقة أبسط ممكنة. ما عليك سوى البدء بـ 5 والاعتماد عليها من هناك: "5 ، والآن 6 ، 7. هناك 7 تمامًا". في هذه الإستراتيجية ، فإن الصف 5 ، والذي يمكن أن يتعلم الطفل رؤيته ، هو نوع من الأساس للأرقام من 6 إلى 10. طريقة أخرى للنظر إليها هي أن الطفل يبدأ بـ 5 ثم يضيف المزيد للحصول على النتائج.
بعد أن يقوم الطفل بتحميل الصناديق ، بترتيب رقمي على شاحنة ، يذهب الجميع إلى حفل موسيقي يقدمه Whirling Wailers ، الذين يغنون بعض الموسيقى الأصلية الرائعة التي كتبها كريس سيرف.
الكتابان الآخران في السلسلة ، Monster Birthday Surprise ، و Monster Frog Pond ، يساعدان الطفل أيضًا على تعلم الأفكار الأساسية حول العدد والاستراتيجيات لحل مشاكل الرياضيات اليومية البسيطة.
أظهر المزيد
ما هو الجديد
Updated our privacy policy
مزيد من المعلومات
تم التحديث في
2022-01-18
مقاس
99.27 MB
النسخة الحالية
1.0
يتطلب أندرويد
4.1 وما فوق
تصنيف المحتوى
Everyone
مقدمة من
Professor Ginsboo
مطور [email protected]