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Jogo de 12 contas (12 Teni / Sholo Guti / 12 Daane)
Jogo de 12 contas (12 Teni / Sholo Guti / 12 Daane)
Neste jogo, dois jogadores podem participar. Ambos os jogadores terão 12 contas, que devem salvar do jogador oposto. Um jogador joga primeiro e o segundo jogador precisa esperar até sua vez. Quando ambos os jogadores se registram, o jogo começa automaticamente. Depois disso, o primeiro jogador deve mover sua conta para o destino mais próximo, mas, inicialmente, o jogador precisa escolher sua conta.
Os jogadores podem mover suas contas de duas maneiras, que são as seguintes.
1. Movendo o talão mais próximo.
2. Cruzando a conta de outro jogador.
Na primeira maneira, os jogadores podem salvar suas contas de outro jogador.
Nota: Os jogadores podem mover o talão para o local mais próximo apenas uma vez em seu turno.
Na segunda maneira, os jogadores podem cruzar a conta de outro jogador se a conta mais próxima for a do oponente e o local cruzado estiver vazio, em outras palavras, se não houver nenhuma conta no ponto cruzado. Depois de cruzar a conta, o jogador precisa passar a vez clicando no botão PASSAR ou clicando em uma conta que moveu depois de cruzada
Nota: Os jogadores podem cruzar mais de uma conta em sua única jogada.
O resultado dependerá de qual jogador perderá primeiro todas as 12 contas. Por exemplo: se o primeiro jogador perder a conta, o vencedor é o segundo jogador. "
Neste jogo, dois jogadores podem participar. Ambos os jogadores terão 12 contas, que devem salvar do jogador oposto. Um jogador joga primeiro e o segundo jogador precisa esperar até sua vez. Quando ambos os jogadores se registram, o jogo começa automaticamente. Depois disso, o primeiro jogador deve mover sua conta para o destino mais próximo, mas, inicialmente, o jogador precisa escolher sua conta.
Os jogadores podem mover suas contas de duas maneiras, que são as seguintes.
1. Movendo o talão mais próximo.
2. Cruzando a conta de outro jogador.
Na primeira maneira, os jogadores podem salvar suas contas de outro jogador.
Nota: Os jogadores podem mover o talão para o local mais próximo apenas uma vez em seu turno.
Na segunda maneira, os jogadores podem cruzar a conta de outro jogador se a conta mais próxima for a do oponente e o local cruzado estiver vazio, em outras palavras, se não houver nenhuma conta no ponto cruzado. Depois de cruzar a conta, o jogador precisa passar a vez clicando no botão PASSAR ou clicando em uma conta que moveu depois de cruzada
Nota: Os jogadores podem cruzar mais de uma conta em sua única jogada.
O resultado dependerá de qual jogador perderá primeiro todas as 12 contas. Por exemplo: se o primeiro jogador perder a conta, o vencedor é o segundo jogador. "
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Atualizado em
01/09/2021
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