Type | Variant | ||||
---|---|---|---|---|---|
1.2 15 APK | |||||
Maat: 54.71 MB Certificaat: b457fd27c71e9e5e1a3db7572f182cbea2eed6b8 SHA1-handtekening: 05c87f258a5c5869340607ddd24a0c2db4b12a72 architectuur: arm64-v8a Scherm DPI: ldpi (120dpi), mdpi (160dpi), hdpi (240dpi), xhdpi (320dpi), xxhdpi (480dpi), xxxhdpi (640dpi) Apparaat: laptop, phone, tablet | |||||
1.2 15 APK | |||||
Maat: 54.13 MB Certificaat: b457fd27c71e9e5e1a3db7572f182cbea2eed6b8 SHA1-handtekening: b92509bab9bafe3d36a66c6fed84217629789b88 architectuur: armeabi-v7a Scherm DPI: ldpi (120dpi), mdpi (160dpi), hdpi (240dpi), xhdpi (320dpi), xxhdpi (480dpi), xxxhdpi (640dpi) Apparaat: laptop, phone, tablet | |||||
1.2 15 APKs | |||||
Maat: 64.39 MB Certificaat: b457fd27c71e9e5e1a3db7572f182cbea2eed6b8 SHA1-handtekening: 454fda21abb5edb533479bf6de142e4f37ffe26d architectuur: armeabi-v7a, arm64-v8a Scherm DPI: nodpi Apparaat: laptop, phone, tablet |
Downloaden CrushStations APK gratis
Hersentraining leuk gemaakt
CrushStations is een spel dat is ontworpen om werkgeheugen te trainen, een deel van de uitvoerende functies. Werkgeheugen omvat informatie in gedachten houden en er mentaal mee werken (Diamond, 2013).
Spelers moeten de kleur en het soort wezens onthouden om ze te bevrijden en buiten het bereik van de hongerige octopus te houden.
Hoe ondersteunt dit leren?
Uitvoerende functies verwijzen naar een set van top-down, doelgerichte cognitieve processen waarmee mensen gedrag en emoties kunnen beheersen, bewaken en plannen. Het model van Miyake en Friedman ondersteunt een visie op eenheid en diversiteit van EF in die zin dat het de drie verschillende maar gerelateerde componenten van EF bevat: remmende controle, taakomschakeling en bijwerken (Miyake et al., 2000).
Wat is het onderzoeksbewijs?
Ons onderzoek suggereert dat CrushStations een effectieve manier is om werkgeheugen te trainen.
De studie ter ondersteuning van deze claim zal binnenkort worden gepubliceerd.
Onderzoek heeft uitgewezen dat EF verband houdt met prestaties op het gebied van geletterdheid en wiskunde, samen met langetermijnwinst op schoolprestaties en academische paraatheid (Blair & Razza, 2007; Brock, Rimm-Kaufman, Nathanson, & Grimm, 2009; St Clair-Thompson & Gathercole, 2006; Welsh, Nix, Blair, Bierman en Nelson, 2010) en dat verschillen in EF tussen kleuters uit gezinnen met lage en hoge inkomens kunnen bijdragen aan de prestatiekloof (Blair & Razza, 2007; Noble, McCandliss , & Farah, 2007).
Deze game maakt deel uit van de Smart Suite, gemaakt door het CREATE-lab van de New York University in samenwerking met de University of California, Santa Barbara en The Graduate Center, CUNY.
Het hier gerapporteerde onderzoek werd ondersteund door het Institute of Education Sciences, Amerikaanse ministerie van Onderwijs, via Grant R305A150417 aan de Universiteit van Californië, Santa Barbara. De uitgedrukte meningen zijn die van de auteurs en vertegenwoordigen geen meningen van het Instituut of het Amerikaanse ministerie van Onderwijs.
Spelers moeten de kleur en het soort wezens onthouden om ze te bevrijden en buiten het bereik van de hongerige octopus te houden.
Hoe ondersteunt dit leren?
Uitvoerende functies verwijzen naar een set van top-down, doelgerichte cognitieve processen waarmee mensen gedrag en emoties kunnen beheersen, bewaken en plannen. Het model van Miyake en Friedman ondersteunt een visie op eenheid en diversiteit van EF in die zin dat het de drie verschillende maar gerelateerde componenten van EF bevat: remmende controle, taakomschakeling en bijwerken (Miyake et al., 2000).
Wat is het onderzoeksbewijs?
Ons onderzoek suggereert dat CrushStations een effectieve manier is om werkgeheugen te trainen.
De studie ter ondersteuning van deze claim zal binnenkort worden gepubliceerd.
Onderzoek heeft uitgewezen dat EF verband houdt met prestaties op het gebied van geletterdheid en wiskunde, samen met langetermijnwinst op schoolprestaties en academische paraatheid (Blair & Razza, 2007; Brock, Rimm-Kaufman, Nathanson, & Grimm, 2009; St Clair-Thompson & Gathercole, 2006; Welsh, Nix, Blair, Bierman en Nelson, 2010) en dat verschillen in EF tussen kleuters uit gezinnen met lage en hoge inkomens kunnen bijdragen aan de prestatiekloof (Blair & Razza, 2007; Noble, McCandliss , & Farah, 2007).
Deze game maakt deel uit van de Smart Suite, gemaakt door het CREATE-lab van de New York University in samenwerking met de University of California, Santa Barbara en The Graduate Center, CUNY.
Het hier gerapporteerde onderzoek werd ondersteund door het Institute of Education Sciences, Amerikaanse ministerie van Onderwijs, via Grant R305A150417 aan de Universiteit van Californië, Santa Barbara. De uitgedrukte meningen zijn die van de auteurs en vertegenwoordigen geen meningen van het Instituut of het Amerikaanse ministerie van Onderwijs.
Laat meer zien
Wat is er nieuw
Fixed issues with game play collection; resolved minor bugs at the pause menu and when saving the level progress for the first time.
Meer informatie
Bijgewerkt in
2021-08-17
Maat
54.71 MB
Huidige versie
1.2
Android vereist
4.1 en hoger
Inhoudsbeoordeling
PEGI 3
Aangeboden door
New York University
Ontwikkelaar [email protected]