0 downloads Verkrijg het via Google Play
Screenshot app 0Screenshot app 1Screenshot app 2Screenshot app 3Screenshot app 4Screenshot app 5Screenshot app 6Screenshot app 7Screenshot app 8Screenshot app 9Screenshot app 10Screenshot app 11Screenshot app 12Screenshot app 13Screenshot app 14Screenshot app 15Screenshot app 16Screenshot app 17Screenshot app 18Screenshot app 19Screenshot app 20Screenshot app 21Screenshot app 22Screenshot app 23

Downloaden Gwakkamole APK gratis

Hersentraining leuk gemaakt

Gwakkamole is een spel ontworpen om remmende controle te trainen, een ondergeschikte van uitvoerende functies. Remmende controle houdt in dat je iemands aandacht, gedrag, gedachten en / of emoties kunt beheersen om een ​​sterke interne aanleg of externe verleiding te onderdrukken, en in plaats daarvan te doen wat beter of nodig is (Diamond, 2013).

Spelers moeten avocado's breken die geen hoed hebben of die hun hoed kantelen, maar vermijd avocado's te breken met stekelige hoeden of met elektrische hoeden.

Hoe ondersteunt dit leren?
Uitvoerende functies verwijzen naar een set van top-down, doelgerichte cognitieve processen waarmee mensen gedrag en emoties kunnen beheersen, bewaken en plannen. Het model van Miyake en Friedman ondersteunt een visie op eenheid en diversiteit van EF in die zin dat het de drie verschillende maar gerelateerde componenten van EF bevat: remmende controle, taakomschakeling en bijwerken (Miyake et al., 2000).

Wat is het onderzoeksbewijs?
Ons onderzoek suggereert dat Gwakkamole een effectieve manier is om remmende controle te trainen. Homer, B.D., Ober, T., Rose, M., MacNamara, A., Mayer, R., & Plass, J.L. (2019). Snelheid versus nauwkeurigheid: implicaties van de neurocognitieve ontwikkelingen van adolescenten in een digitaal spel om uitvoerende functies te trainen. Geest, hersenen en onderwijs, 13 (1), 41-52. DOI: 10.1111 / mbe.12189
 

Onderzoek heeft uitgewezen dat EF verband houdt met prestaties op het gebied van geletterdheid en wiskunde, samen met langetermijnwinst op schoolprestaties en academische paraatheid (Blair & Razza, 2007; Brock, Rimm-Kaufman, Nathanson, & Grimm, 2009; St Clair-Thompson & Gathercole, 2006; Welsh, Nix, Blair, Bierman en Nelson, 2010) en dat verschillen in EF tussen kleuters uit gezinnen met lage en hoge inkomens kunnen bijdragen aan de prestatiekloof (Blair & Razza, 2007; Noble, McCandliss , & Farah, 2007).

Deze game maakt deel uit van de Smart Suite, gemaakt door het CREATE-lab van de New York University in samenwerking met de University of California, Santa Barbara en The Graduate Center, CUNY.

Het hier gerapporteerde onderzoek werd ondersteund door het Institute of Education Sciences, Amerikaanse ministerie van Onderwijs, via Grant R305A150417 aan de Universiteit van Californië, Santa Barbara. De uitgedrukte meningen zijn die van de auteurs en vertegenwoordigen geen meningen van het Instituut of het Amerikaanse ministerie van Onderwijs.
Laat meer zien

Wat is er nieuw

Fixed issue with sound settings not getting stored when closing the game, fixed issue with pause menu buttons not getting disabled in some scenes.
4.2

Deze app beoordelen

Beoordeel nu
Momenteel beoordeeld 4.2 sterren

Meer informatie

Bijgewerkt in 2021-08-08
Android vereist 4.1 en hoger
Inhoudsbeoordeling PEGI 3
Aangeboden door New York University
Ontwikkelaar [email protected]
Gwakkamole
New York University
Toestemmingen weergeven voor alle versies van deze app
Deze app heeft toegang tot:
Updates naar Gwakkamole kan automatisch extra mogelijkheden toevoegen binnen elke groep. Leer meer

APK-installatieprogramma

Gwakkamole
New York University
icon-app-rating
Beoordeel de app door de sterren te selecteren